Ресурспак, с которым текстуры мобов небольшого размера будет соответствовать их модели. Так, детёныши черепах, куриц, овец, свиней, лавомерок, утопленников, хоглинов и многих других мобов будут выглядеть не просто как уменьшенные копии своих родителей, а как полноценные детёныши со своим уникальным, соответствующим их размеру внешним видом.
Автор: Thanos (
Как установить Pixel Consistency
- Установи Entity Texture Features & Entity Model Features
- Скопируй ресурспак в папку \resourcepacks
- В настройках игры выбери нужный ресурспак
- Готово