Entity Culling — это техника, используемая в компьютерной графике и разработке игр для оптимизации производительности. Она заключается в том, чтобы не рендерить (не отображать) объекты, которые не видны игроку или камере.
Автор: tr7zw
Как установить Entity Culling
- Скачай и установи Minecraft Forge / Fabric
- Скачай мод
- Не распаковывая, скопируй в \mods
- Готово