Моды Постройки на версию 1.21.6 для Майнкрафт

RoadWeaver [1.21.7] [1.20.1] логотип

Мод RoadWeaver будет автоматически создавать дорожные сети между постройками, такими как деревни. Пути строятся в процессе игры, причём генерируются они так, чтобы избегать опасных участков. Внешний вид дорог может различаться: они могут быть искусственными и естественными, с блоками, зависящими от биома.

Beyond The Clouds Reborn [1.21.8] логотип

Мод/датапак предлагает отправиться в новое заоблачное (буквально) измерение. Оно состоит из множества летающих островов разных биомов, таких как вишнёвые острова, пышные острова, острова тёмного леса и т.д. Попасть туда можно поднявшись на высоту более 448 блоков по y.

Ruins and Towers [1.21.10] логотип

Этот мод/датапак призван восполнить недостаток структур в Майнкрафт. Он добавляет самые разные структуры в самые разные биомы игры — храм бесплодных земель, бледный форпост, Стоунхендж, кальцитовый обелиск и обычные каменны руины.

"Townfall" - Dungeon in the sky [1.21.6] логотип

Townfall вводит новое небесное подземелье, выполненное по заветам жанра rogue-like. Исследуйте небесный город, созданный в духе старых данжен-кроулеров с настраиваемой добычей и мини-боссами. Всё это создано на базе ванильной игры без использования новых блоков или мобов. Город — это не просто безликие коридоры, он функционирует и живёт, каким ему и положено быть, с точками интереса и важными городскими локациями.

It Takes a Pillage Continuation [1.21.6] [1.20.1] логотип

Неофициальное продолжение мода It Takes a Pillage для новых версий Майнкрафт, расширяющий цивилизацию зловредов. Теперь они разбивают лагеря и крепости по всему миру, в которых будут селиться как уже знакомые вам бандиты и поборники, так и совершенно новые застрельщики, лучники и легионеры. Сможете ли вы преодолеть эти новые угрозы и захватить их драгоценную добычу? Мод для майнкрафт 1.20.1 - 1.21.6 обновлен до версии 1.0.8

Blаdе's Dungeons [1.21.9] логотип

Blаdе's Dungeons  добавляет в игру новый тип данжей со 100% случайно генерирующимися комнатами. Каждая структура содержит множество залов, комнат, лестниц и коридоров, расположенных на разных слоях. В данже будут спауниться различные монстры, а в сокровищницах можно будет найти самый разный лут, такой как простые ресурсы, вроде кирпича или железа, пластинки, зачарованные золотые яблоки или даже тотемы бессмертия. Добавлена fabric версия мода для майнкрафт 1.21.6

FinalPiece [1.21.6] логотип

Пора становится пиратом и отправляться за большим кушем! Данная модификация привносит в майнкрафт контент из аниме Ван-Пис. В вашем распоряжении появится пять фруктов и двадцать пять возможностей, четыре новых моба и две постройки.

Dark Tower Maze [1.21.7] логотип

Гуляя по миру, у вас появится шанс найти загадочные темные башни-данжи с лабиринтами. Подземная часть башни спускается ниже уровня глубинного сланца, где случайно генерируется лабиринт, полный добычи, мобов и ловушек.

Pale Garden Outpost [1.21.10] логотип

Теперь в биоме бледного сада будет генерироваться обновленный форпост разбойников. Сделанный из соответствующих блоков, он выглядит гораздо более заброшенным, нежели чем классический ванильный вариант.

Nice Mobs [1.21.9] логотип

Nice Mobs вводит несколько новых мобов в ванильном стиле, включая когда-то показанных на голосованиях в прошлые годы. Какие-то из них, такие как пингвины, крабы наутилуса, мыши или улитки будут естественным образом появляться в мире, а у каких-то, например, у туфового, земляного и медного големов, будут свои структуры, в которых их можно будет отыскать.

Badlands Overhaul [1.21.6] логотип

Этот мод / датапак стремится добавить новые структуры в бесплодные земли. Теперь там будут генерироваться деревни (где в сараях будут держать броненосцев) и пирамиды, подобные пустынным, с уникальной ловушкой внутри. Выполнены постройки будут из соответствующих месе ванильных блоков.

Will's Lively Villages [1.21.8] логотип

WLV вдыхает жизнь в ванильные деревни, добавляя уникальные имена для жителей и названия для деревень, а также делая големов более полезными защитниками. Имена жителей и названия деревень будут специфическими для биомов; жители теперь будут самостоятельно ремонтировать своих големов после ожесточённых битв.