Моды Реалистичность для Майнкрафт
Homeostatic Seasons добавляет в Майнкрафт традиционные времена года, каждый из которых состоит из трёх отдельных подсезонов, что в общей сложности делит игровой год 12 месяцев. Каждый месяц имеет свои визуальные, погодные и температурные особенности. Каждый подсезон длится три игровых дня, что в итоге даёт девятидневный сезон.
Лёгкий мод, ориентированные на добавление в игру реалистичных механик. Он перерабатывает факелы: теперь они сгорают со временем (и их нельзя сломать, не разрушив), ими можно поджигать мобов при ударе; они также будут поджигать и тех, кто на них случайно наступит. Животные сбрасывают новый ресурс: жир, который используется в качестве топлива для печи и фонарей, а также получения масла. И это ещё всё! Мод также добавляет новые руды, бронзовое снаряжение, медный чайник, как альтернативу котлу и некоторые другие нововведения.
Мод добавит реалистичные анимации игрока! Махание мечом, рубка дерева, ходьба, полёт на элитрах и многие другие действия станут гораздо более красивыми. Можно создавать свои анимации с помощью ресурспаков или скачать готовые ресурспаки для этого мода. На скриншотах - лишь малая часть добавленных анимаций. В игре их гораздо больше.
BBI вводит физику отскока для выпавших предметов! Они будут прыгать словно слизни, издавая характерные звуки. Коэффициент отскока, громкость звука, количество частиц и другие параметры легко настраиваются.
Merry Snow фокусируется на механике снега. Во всех биомах теперь можно настроить снежную погоду, даже в пустынях, можно выбрать, будут ли биомы покрываться снегом или замерзать, настроить солнечно-снежный фактор, чтобы снег шёл даже когда на небе видны Солнце или Луна или даже переключить появление монстров во время снегопада.
Благодаря этому моду вы сможете целиться из лука, сидя на лошади, как настоящий лучник. Камерой можно будет двигать свободно, не меняя направления движения — лошадь будет продолжать двигаться в изначальном направлении, пока стрела не будет выпущена.
Block Explosion Damage уравновешивает TNT, добавляя систему постепенного разрушения блоков. Теперь один взрыв динамита не сломает блоки, а нанесёт им урон, от которого они со временем восстановятся. Урон по блокам зависит от расстояния до точки взрыва; новая механика позволит разрушать даже такие блоки как обсидиан при наличии достаточного количества взрывчатки.
FBA вводит реалистичную физику для падающих блоков. Песок, гравий, бетон, наковальни и другие блоки больше не просто падают — они вращаются, как настоящие физические объекты и реалистично разлетаются от взрывов, создавая более динамичную картину разрушения.
Этот мод возвращает в игру месторождения полезных ископаемых из TFC. В мире появляется множество новых минералов, которые могут образовываться как вокруг лавы, так и возле горячих источников. Например, сера, соль, селитра и другие. Некоторые из новых минералов можно измельчить, чтобы получить полезные удобрения. Дополнение также влияет на поведение лавы в зависимости от типа местных пород (это можно настроить).
Crave & Feast меняет систему голода, поощряя разнообразие в питании. У игрока будет желаемая еда, употребление которой восстановит вдвое больше голода и насыщения. В то же время постоянное употребление одной и той же пищи наоборот снизит её питательность.
Мод/датапак Ravageous Tornadoes добавляет в игру новое стихийное бедствие — смерч. Они появляются с редким шансом как на суше, так и на воде (раз в три часа на суше и раз в 20 минут в океане). Смерчи уничтожают блоки травы, листвы и брошенные предметы, и поднимают в воздух игроков и мобов, нанося им урон.
Darkest Before Dawn делает ночи более тёмными, а факелы более реалистичными. Теперь они будут тухнуть со временем, поэтому остерегайтесь особо тёмных ночей, ведь уровень освещённости теперь будет зависеть от фазы луны.