Карты Русские на версию 1.12.2 для Майнкрафт
Это мог быть самый обычный день, но таинственные обстоятельства бесцеремонно затянули вас в пучины совершенно иного мира - враждебного, ужасного и полного отчаяния. Однако вы не единственная жертва этого Леса: в ловушке кошмара заперты ещё сотни таких же отчаявшихся людей, которые стремятся выжить и вернуться домой. Присоединитесь к ним в их стремлении и пройдите весь этот таинственный путь, в конце которого вас, возможно, ждёт освобождение… Время прохождения: 2-4 часа.
WEnter - это сюжетная королевская хоррор-битва в условиях минимальной видимости. В этом проекте вам будет мешать абсолютно всё! От простой метели до кучи ловушек, проломов реальности, мин и самих же игроков, настроенных против вас! А может даже и кто-то иной.. там же точно никого нет?
Построй свой сюжет и обустрой свою карьеру! Вашей задачей будет решить судьбу главного героя, начавшего извилистый путь и заканчивающим несколькими вариантами событий. Всё это доступно на фундаменте реальных персонажей, большого города и тонны контента.На этой сборке вас ожидает полностью открытый мир с множеством взаимодействий, фракций и диалогов. Самое основное на карте этой сборки - это сюжет, который поможет вам попробовать все механики карты и ее преимущества. Также вы сможете ощутить себя кем угодно: вором, убийцей виновников или просто миллионером без всяких обязательств.
Вы проснулись в непонятном помещении, ржавые трубы, кирпичные стены, холодные стеллажи. Внутри - огромный аниматронный медведь, готовый остановить любой ваш шаг к спасению. Он открывает двери и отключает свет, мешая вам заправить два генератора - канистры с бензином видны только при свете ламп.
AVP «Чужой» - это приквел к карте AVP «Хищник». События происходят в той же локации, что и в прошлой части, но с другим сюжетом, заданиями и слегка изменёнными уровнями. Игра выглядит довольно красиво - как с шейдерами, так и без них. Карта не пустая, исследовать её интересно, поэтому она не успевает надоесть. По геймплею проект, как и предыдущая часть, представляет собой шутер с элементами головоломки.
Null - эксперимент нескольких учёных во главе Херобрина. Этот эксперимент вышел из-под контроля и начал уничтожать множество миров - сотни миров было разрушено его руками. Цель игрока - спасти мир и Херобрина. Судьба остальных учёных пока-что неизвестна.
Перед вами российский город под названием Харитоновск. На карте расположены 5 жилых домов, 2 продуктовых магазина, лесопарк, детский сад, школа, мэрия, пожарная часть, полицейский участок, больница, торговый центр, СТО, банк, почта, заброшенное здание, АТП и железнодорожная линия. В городе четыре улицы, каждая со своим названием: Центральная улица, Автомобильный переулок, улица Ярика и проспект Байкова. На карте также есть автобусные остановки. Рядом с мэрией установлен информационный стенд о городе. Желаю всем приятной игры!
На Аляске, на станции «Обeссо», мы нашли в вечной мерзлоте странный образец. Он излучал мерцающий красный свет и пах миндалём. Затем заболел наш стажёр Дирти. Его превращение было ужасным - кости хрустели, а глаза загорелись ледяным светом. Теперь он стал... и охотится на нас в темноте коридоров. Связь мертва, до людей - тысячи миль. Наш единственный путь к спасению - через загадки. Помните: иногда чтобы выжить, нужно бесшумно ползти (Z), у вас есть только два варианта побега.
На этой карте вам предстоит начать с первого уровня, самого лёгкого, и закончить биомом энда. Биомы вы будете узнавать по ходу игры. С каждым биомом сложность будет увеличиваться, это заставит вас попотеть.
На этой карте представлен пятиэтажный жилой дом, построенный в СССР. Рядом с ним расположена детская игровая площадка, а чуть дальше стоят гаражи. Надеюсь, эта карта вам понравится!
Вы оказываетесь в месте, похожим на сон: "Загадочные коридоры ведут всё дальше, а в комнатах, где лежали подарки, теперь исчезли. Позже появились эльфы, они что-то хотели сказать, но вместо слов какие-то намёки... Остаётся только помочь им, а дальше всё как в тумане..." Что же кроется в этом тумане? Вам предстоит это узнать.
Погрузитесь в мир, где цвет определяет сложность! Карта "Краски" — это эстетичное и стилизованное паркур-приключение, где каждая цветовая глава представляет собой новый вызов. Проходите уровни от теплых и простых оттенков к холодным и сложным, а затем — к экстремально яркой финальной палитре.